Effects of the display angle in museums on user's cognition, behavior, and subjective responses J Ichino, K Isoda, A Hanai, T Ueda Proceedings of the SIGCHI Conference On Human Factors in Computing Systems …, 2013 | 18 | 2013 |
Effects of the display angle on social behaviors of the people around the display: A field study at a museum J Ichino, K Isoda, T Ueda, R Satoh Proceedings of the 19th ACM Conference on Computer-Supported Cooperative …, 2016 | 16 | 2016 |
Effect of the hand-omitted tool motion on mu rhythm suppression K Isoda, K Sueyoshi, Y Ikeda, Y Nishimura, I Hisanaga, S Orlic, YK Kim, ... Frontiers in Human Neuroscience 10, 266, 2016 | 7 | 2016 |
Tangible user interface and mu rhythm suppression: The effect of user interface on the brain activity in its operator and observer K Isoda, K Sueyoshi, R Miyamoto, Y Nishimura, Y Ikeda, I Hisanaga, ... Applied Sciences 7 (4), 347, 2017 | 4 | 2017 |
博物館・美術館におけるディスプレイ角度がユーザの認知・行動・感情に与える影響 市野順子, 磯田和生, 花井綾子, 上田哲也 電子情報通信学会論文誌 D 96 (11), 2846-2859, 2013 | 2 | 2013 |
年齢がパブリックディスプレイ利用に与える影響: ミュージアムにおけるフィールドスタディ 市野順子, 磯田和生, 上田哲也, 佐藤玲美 情報処理学会論文誌 58 (2), 615-627, 2017 | 1 | 2017 |
インタラクティブディスプレイの角度がソーシャルインタラクションに与える影響: ミュージアムにおけるフィールドスタディ 市野順子, 磯田和生, 上田哲也, 佐藤玲美 情報処理学会論文誌 56 (4), 1162-1173, 2015 | 1 | 2015 |
DNP ミュージアムラボ 「みどころウォーク」~ マザランギャラリーのデジタル化と体験デザイン 磯田和生 日本バーチャルリアリティ学会誌 27 (3), 13-17, 2022 | | 2022 |
SPATIO-TEMPORAL CUBE FOR VISUALIZING CULTURAL COLLECTIONS: EXPLORING A USER-FRIENDLY ROTATIONAL REPRESENTATION WITH DIFFERENT SPATIAL ABILITY H Oto, K Isoda, I Hisanaga Psychological Applications and Trends, 478, 2022 | | 2022 |
顔表情を曲面に投影することが顔表情認知に与える影響 江田裕貴, 池田悠稀, 西村悠貴, 久永一郎, 磯田和生, 樋口重和 日本生理人類学会誌 25 (1), 9-14, 2020 | | 2020 |
EFFECT OF PROJECTING FACIAL EXPRESSIONS ON A CURVED SURFACE ON FACIAL COGNITION Y EDA, Y IKEDA, Y NISHIMURA, I HISANAGA, K ISODA, S HIGUCHI 日本生理人類学会誌 (Web) 25 (1), 9-14, 2020 | | 2020 |
Effect of age on use of interactive exhibits in a museum context: a large-scale in-the-wild study J Ichino, K Isoda, I Hisanaga Proceedings of the 13th Biannual Conference of the Italian SIGCHI Chapter …, 2019 | | 2019 |
年齢層別のタッチ・タンジブル・ジェスチャ UI を用いたパブリックディスプレイの利用特性~ ミュージアムでの大規模フィールドスタディ~ 市野順子, 磯田和生, 久永一郎 情報処理学会論文誌 60 (2), 328-339, 2019 | | 2019 |
A Large-scale Field Study of How Museum Visitors of a Wide Age Range Interact with a Public Display Using a Touch, Tangible, or Gesture User Interface J ICHINO, K ISODA, I HISANAGA 情報処理学会論文誌ジャーナル (Web) 60 (2), 328-339, 2019 | | 2019 |
Preliminary Comparison of a Curved Public Display vs a Flat Public Display J Yamashita, K Isoda, R Ashida, I Hisanaga, J Ichino Human-Computer Interaction. Design Practice in Contemporary Societies …, 2019 | | 2019 |
Cognitive and Behavioral Understanding of Interaction with Multimedia in Exhibition Spaces 磯田和生 九州大学, 2017 | | 2017 |
Interact with Art M TANAKA, K ISODA, I HISANAGA Proceedings of the International Display Workshops (CD-ROM) 23, 1-2, 2016 | | 2016 |
インタラクティブパブリックディスプレイの角度要因はパーソナルスペースに影響を及ぼすか?~ ミュージアムでのフィールドスタディから~ 市野順子, 磯田和生, 上田哲也, 佐藤玲美 電子情報通信学会技術研究報告; 信学技報 114 (273), 61-66, 2014 | | 2014 |
Does the Interactive Public Display Angle Make a Difference in Personal Space?--A Field Study in a Museum J Ichino, K Isoda, T Ueda, R Satoh IEICE Technical Report; IEICE Tech. Rep. 114 (273), 61-66, 2014 | | 2014 |
Brain Activity during Observation of Another Persons Hand Action with a Tangible User Interface S Higuchi, K Isoda, S Orlic 한국감성과학회 춘계학술대회 2014, 63-63, 2014 | | 2014 |