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Kazuo Isoda
Kazuo Isoda
Other names磯田 和生
大日本印刷株式会社 主席研究員
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Title
Cited by
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Year
Effects of the display angle in museums on user's cognition, behavior, and subjective responses
J Ichino, K Isoda, A Hanai, T Ueda
Proceedings of the SIGCHI Conference On Human Factors in Computing Systems …, 2013
182013
Effects of the display angle on social behaviors of the people around the display: A field study at a museum
J Ichino, K Isoda, T Ueda, R Satoh
Proceedings of the 19th ACM Conference on Computer-Supported Cooperative …, 2016
162016
Effect of the hand-omitted tool motion on mu rhythm suppression
K Isoda, K Sueyoshi, Y Ikeda, Y Nishimura, I Hisanaga, S Orlic, YK Kim, ...
Frontiers in Human Neuroscience 10, 266, 2016
72016
Tangible user interface and mu rhythm suppression: The effect of user interface on the brain activity in its operator and observer
K Isoda, K Sueyoshi, R Miyamoto, Y Nishimura, Y Ikeda, I Hisanaga, ...
Applied Sciences 7 (4), 347, 2017
42017
博物館・美術館におけるディスプレイ角度がユーザの認知・行動・感情に与える影響
市野順子, 磯田和生, 花井綾子, 上田哲也
電子情報通信学会論文誌 D 96 (11), 2846-2859, 2013
22013
年齢がパブリックディスプレイ利用に与える影響: ミュージアムにおけるフィールドスタディ
市野順子, 磯田和生, 上田哲也, 佐藤玲美
情報処理学会論文誌 58 (2), 615-627, 2017
12017
インタラクティブディスプレイの角度がソーシャルインタラクションに与える影響: ミュージアムにおけるフィールドスタディ
市野順子, 磯田和生, 上田哲也, 佐藤玲美
情報処理学会論文誌 56 (4), 1162-1173, 2015
12015
DNP ミュージアムラボ 「みどころウォーク」~ マザランギャラリーのデジタル化と体験デザイン
磯田和生
日本バーチャルリアリティ学会誌 27 (3), 13-17, 2022
2022
SPATIO-TEMPORAL CUBE FOR VISUALIZING CULTURAL COLLECTIONS: EXPLORING A USER-FRIENDLY ROTATIONAL REPRESENTATION WITH DIFFERENT SPATIAL ABILITY
H Oto, K Isoda, I Hisanaga
Psychological Applications and Trends, 478, 2022
2022
顔表情を曲面に投影することが顔表情認知に与える影響
江田裕貴, 池田悠稀, 西村悠貴, 久永一郎, 磯田和生, 樋口重和
日本生理人類学会誌 25 (1), 9-14, 2020
2020
EFFECT OF PROJECTING FACIAL EXPRESSIONS ON A CURVED SURFACE ON FACIAL COGNITION
Y EDA, Y IKEDA, Y NISHIMURA, I HISANAGA, K ISODA, S HIGUCHI
日本生理人類学会誌 (Web) 25 (1), 9-14, 2020
2020
Effect of age on use of interactive exhibits in a museum context: a large-scale in-the-wild study
J Ichino, K Isoda, I Hisanaga
Proceedings of the 13th Biannual Conference of the Italian SIGCHI Chapter …, 2019
2019
年齢層別のタッチ・タンジブル・ジェスチャ UI を用いたパブリックディスプレイの利用特性~ ミュージアムでの大規模フィールドスタディ~
市野順子, 磯田和生, 久永一郎
情報処理学会論文誌 60 (2), 328-339, 2019
2019
A Large-scale Field Study of How Museum Visitors of a Wide Age Range Interact with a Public Display Using a Touch, Tangible, or Gesture User Interface
J ICHINO, K ISODA, I HISANAGA
情報処理学会論文誌ジャーナル (Web) 60 (2), 328-339, 2019
2019
Preliminary Comparison of a Curved Public Display vs a Flat Public Display
J Yamashita, K Isoda, R Ashida, I Hisanaga, J Ichino
Human-Computer Interaction. Design Practice in Contemporary Societies …, 2019
2019
Cognitive and Behavioral Understanding of Interaction with Multimedia in Exhibition Spaces
磯田和生
九州大学, 2017
2017
Interact with Art
M TANAKA, K ISODA, I HISANAGA
Proceedings of the International Display Workshops (CD-ROM) 23, 1-2, 2016
2016
インタラクティブパブリックディスプレイの角度要因はパーソナルスペースに影響を及ぼすか?~ ミュージアムでのフィールドスタディから~
市野順子, 磯田和生, 上田哲也, 佐藤玲美
電子情報通信学会技術研究報告; 信学技報 114 (273), 61-66, 2014
2014
Does the Interactive Public Display Angle Make a Difference in Personal Space?--A Field Study in a Museum
J Ichino, K Isoda, T Ueda, R Satoh
IEICE Technical Report; IEICE Tech. Rep. 114 (273), 61-66, 2014
2014
Brain Activity during Observation of Another Persons Hand Action with a Tangible User Interface
S Higuchi, K Isoda, S Orlic
한국감성과학회 춘계학술대회 2014, 63-63, 2014
2014
The system can't perform the operation now. Try again later.
Articles 1–20